3dmax輪胎建模教程 3d max輪胎

2023-05-06 10:42:22 作者:蔡金盛
如何用3dmax建模做汽車輪胎

用VRAY插件的凹凸貼圖置換效率最高,我說的是輪胎的胎紋部分,如果不是精模可以直接帖貼圖。3dmax建模的步驟?

使用3Dmax建模的步驟如下:

1,使用各種圖形命令,做出基本幾何模型;

2,使用高級建模命令,修整模型細節、比例、大小等;

3,打好燈光和攝影機;

4,開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質;

5,打好燈光和攝影機;

6,設置參數,渲染出圖。3dmax拾取坐標輪胎滾動

步驟如下

1.建立一圓柱體,即車輪,放在車身相應位置,記住外圓的直徑,即車輪外徑

2.建立一個"點"輔助物件,用對齊工具將點放在車輪中心位置newpower

3.選擇"點"物件,調出腳本工具,將它的"位置-X"指定為"表達式",即"floatexpression"

4.創建名為"xa"的標量變量,給它加一個控制器,指定為車身物體即長方體的"位置-x",這樣,車身一動,點物件也會隨車身而動,

5.點的YZ位置也相應給它加車身對應位置的控制器

6.選擇車輪,加入它的旋轉Y軸的表達式

7.車輪的表達式創建一個ra的變量,控制器指為車身的"位置-",表達式為ra/15,這里的15即是車輪的外徑,如果車輪外徑是20,則表達式為ra/20

8.將車輪的其它位置xyz都加表達式,控制為"點"物件,這樣"點"隨車身動,車輪也隨"點"動

9.現在車身只要向×軸前進后退,車輪就會自動轉動3DMAX怎樣做輪胎紋

我想最簡單的應該是布爾了

如果你掌握了NURBS建模的話,可以試試

希望對你有幫助,謝謝!3ds MAX次世代輪胎法線貼圖制作教程

?經過一段時間的研究和實踐,這次我和大家來分享一下次世代輪胎的制作方式,包括如何處理低模,如何展UV,如何烘焙,以及在Photoshop中的簡單處理。下圖是完成效果,左側黑色的為高模,右側為處理之后的低模。

?首先制作輪胎的高模,在我的上一篇博文中,詳細介紹了輪胎的建模方法(具體參考“3ds MAX復雜胎紋輪胎建模圖文詳細教程”),所以這里只重單介紹一下輪轂的建模方法。先使用Cylinder命令在側視圖中建一個圓柱體。

?輪轂表面作一些分割,并在Poly層級中將下圖紅色的區域選中之后,使用“Extrude”命令進行塌陷,形成內凹。并對局部的布線作一些小的調整,以更接近參考圖。

?在輪轂表面繼續使用Cylinder命令建一個圓柱體,注意Sides數量是6,制作完成一個螺栓。隨后將這個物體的中心點與輪轂對齊。

?按住Ctrl鍵,并使用旋轉命令將螺栓復制16個,平均每個角度22.5度。

?在將輪轂和輪胎對齊后,使用Attach命令將所有物體合并成一個模型,整個輪胎的高模就算完成了。

?制作完成后的效果,一些局部的細節可以根據自己的理解進行添加。

?現在開始做低模。結構很簡單,只要有一個大致的形狀就可以了。使用“Cylinder”命令,注意此處,對面(Sides)參數的設置,我設置了比較細的分隔,實際上這個數值就是只有一半,問題也不大,我這里就是為了好看點,所以參數才這么大。

?右鍵菜單,將物體轉為Poly,這個養成習慣就好了。

?然后重新確認一下物體的中心點,保證其是在物體的中央。

?用對其命令將這個低模與高模對齊,這樣隨后就可以根據高模的表面曲度來處理低模的表面曲度,作出來之后低模表面會更真實。

?用縮放命令,適當調整一下低模的大小,這里用把握一個原則,就是低模的尺寸要略大于高模的尺寸,這樣后面投影高模光影效果的時候,才不容易錯。

?側面也適當拉伸下,由于高模的側面有一定的曲度,所以簡單的拉伸出來的效果太呆板,所以有待后面再處理。

?現在開始處理一下表面的曲度,目標是讓低模表面的曲度貼合高模的曲度,這樣做也可以讓整個模型看起來更真實一點。選中低模,在Edge層級,配合Ring命令,選中胎面上的那圈紅線。

?使用Connect命令,分割出4條線。

?進入前視圖,在Vertex層級,調整一下點的分布,先選中最外側的點。

?用縮放命令在側視圖中稍微縮小一點,途中紅框的地方可以看到具體的變化。

?用同樣的方法,將中間的那兩圈紅點,在側視圖中稍微放大一些,這樣就在胎面形成了一格弧面。與平面的相比,這個效果要明顯逼真自然很多。

?搞完正面,現在開始搞側面

。也是在Edge層級,配合Ring選中這圈紅線。

?利用Connect命令,加4圈線,這樣就有空間進行操作了。

?繼續選中其中的一圈線,配合Move命令稍微向外挪動一下下,這樣就OK了。

?剩下的也這么做,一圈圈的調整,直到低模側面的布線和高模的曲面走向一致就可以了。不過還是要記得那個原則,低模要比高模稍微大一點點,能將高模完全包進去。

?基本的準備都OK了,現在是我們的重點展UV和映射法線貼圖。先給低模添加一個“Unwrap UVW”修改器。(注:由于展UV是一件非常耗時耗力,并且枯燥的工作,所以現在有一些插件或是小軟件之類的,比如DeepUV等,能很快速的展開UV。但對于新手來說,還是不推薦,先老老實實的從基礎的部分開始做,能比較好的理解和掌握展UV的關鍵和技巧,對于今后的技術提升還是很有幫助的)。

?添加了“Unwrap UVW”修改器后,在窗口右側,點擊“Edit”按鈕,打開Edit UVWs窗口。

?首先根據自己的習慣作幾步操作,在Edit UVWs窗口的底部,有一個Selection Modes的面板,主要用來輔助選擇(從左到右分別是點、線、面),點“面”按鈕,然后在Edit UVWs窗口全選,將物體從那個藍色小方塊中移出去(那個藍色小方塊是用來對最終輸出法線貼圖的范圍邊界,在方塊里面的部分才能正確輸出)。另外點擊窗口右上方的“Show Map”按鈕,可以關閉背景的棋盤格顯示。

?在正視圖中,將如圖中的紅色區域選中(注意界面右側的那個Ignore Backfacing不要勾選,這個選項的含義是忽略背面,就是看不到的地方不選),然后在Edit UVWs窗口中,選擇Mapping - Flatten Mapping來展開貼圖。

?展開后,就會自動平鋪在藍色小方框中,形成幾塊貼圖。然后在Edit UVWs窗口的上方,選擇“Move”工具,然后在下部的“Selection Modes”中,選擇“線”層級,現在的工作是將這幾塊貼圖連接在一起,首先選擇其中一片貼圖的邊界部分(原則就是和其他幾片相連的線),圖中的紅色部分為手動選擇的部分,而在另一片貼圖上,會用藍色標識出相應的連接位置。

?然后點擊鼠標右鍵,選擇“Stitch Selected”,即可將兩片連接在一起。

?使用同樣的方式將其他幾片連在一起后,將這片貼圖移動到藍色方框之外。如果放在藍色小方框之內,會對接下來要展開的貼圖產生影響,幾片貼圖會重疊在一起,沒有辦法操作。

?在側視圖中,將輪胎側面也一一展開(注意,這次要勾選界面右側的那個Ignore Backfacing,否則正反面都選,展開后就要亂掉了),選擇范圍是圖中的紅色部分。

?同樣的用Flatten Mapping來展開貼圖。

?展開后,也將其移到小方框的外面,請大家注意區分一下已展開和未展開的兩個貼圖的顯示情況(上面那個是未展開的貼圖,下面那個是已展開的貼圖),雖然大小尺寸都一致,但在顯示上還是有區別的,未展開的貼圖,有大量的綠色線段,這個表示他們相互之間還是斷開的,沒有整合成一個整體。

?使用同樣的方法將最后的一部分貼圖也展開,然后將三塊貼圖通過“Scale”命令(在Edit UVWs窗口的上方)適當等比縮小,然后全部放在藍色的小方框范圍之內,原則就是盡可能的用足這個方框范圍。然后生成一個Line貼圖,點擊Tools - Render UVW Template,在打開的對話框中修改一下輸出的尺寸(后面都會用2048來輸出其他貼圖,為了保持一致這里也選2048),選擇完成后,就點Render UV Template,進行輸出。

?輸出的結果如圖所示,是一個黑底的線圖,我主要用來在PS中輔助選擇或是加深邊界線的效果。注意要手動保存一下,保存的格式默認的貌似就是“*.TGA”。

?關掉Edit UVWs窗口,記得用Plane畫一個底平面作為地面。

?打開“材質編輯器”,給輪胎低模、高模還有地面都添加一個默認的材質。

?在地面上添加一盞“Skylight”,位置無所謂,放在地面上就可以了。

?隨后打開Render Setup菜單,在Common標簽里,找到Assign Render,在Production中,將渲染器類型改為“Default Scanline Renderer”,一般默認的就是這個選項。

?在Render標簽中,確認如下幾部分的設置。

?在Advanced Lighting標簽中,將Select Advanced Lighting下的參數改為“Light Tracer”。那基本的輸出設置到此為止。

?現在是貼圖的輸出設置,點擊頂部菜單的Rendering - Render Texture

?打開對話框后,選擇低模,就會在下面的窗口中,顯示出來。在Projection Mapping中勾選Enabled,然后點擊Pick。

?在彈出的窗口中,選擇高模,此處是列表模式選擇,所以要記得高模的名稱。

?繼續將“Render to Texture”窗口往下拉,在Output項下,點擊Add按鈕,添加要輸出的貼圖類型,選擇第一個“CompleteMap”,這個是最基本最常用的類型,我一般在PS中處理時,都是用這個作為基本底圖的。

?選擇完成后,可以在“File Name and Type”這里修改輸出路徑和文件名,在下面還可以修改輸出的尺寸,有幾個個常用尺寸可供選擇,這里為了和前面保持一致,我還是選擇2048。

?繼續用同樣的方法,添加一個“NormalsMap法線貼圖”和“LightingMap高光貼圖”,注意修改保存路徑和輸出尺寸。

?最后進入右側的修改器面板,可以看到給低模添加了一個“Projection”的修改器,此時在顯示窗口中,低模的外面也會包有一圈淺藍色的線組成的陰影。

?點擊“Resert”按鈕,將那圈淺藍色的線組成的陰影回復到原始狀態。

?分別點擊Amount和Percent旁的參數(點向上的箭頭,主要以Amount參數為主),慢慢增加那圈淺藍色的線組成的陰影的厚度,原則就是這圈陰影要完全包住高模和低模。(注意Amount和Percent的參數,無論怎么點擊其數字都還是0,主要還是看是圖中那圈陰影所包含的范圍是否合適)。

?以上設置都完成后,點擊“Render”,渲染輸出。默認的輸出顯示就是那個“CompleteMap”的灰白效果,其他的如“NormalsMap”和“LightingMap”都是保存在用戶自己設置的存儲路徑中的。

?輸出之后,可以給低模賦予那張CompleteMap,簡單看一下效果,由于現在CompleteMap還是灰白色的,所以還要在Photoshop中進行處理。

?簡單渲染一下,左邊是高模,右邊是低模。

?由于本人PS水平一般般,不會太高深的處理技術,所以我這里對貼圖在PS里的處理只能做一個簡單的介紹。首先將輸出的幾幅貼圖都在PS里打開看一下,包括CompleteMap(左上),NoramlsMap(右上),LightingMap(左下),以及LineMap(右下)。注:TGA格式可以直接用PhotoShop打開。

?先處理NoramlsMap,先復制一張法線貼圖,然后在“混合模式”中選擇“疊加”,這么操作的目的是增加圖片的凹凸效果,使其更明顯。

?可以根據需要多復制幾層也無所謂,反正都是“疊加”的“混合模式”,這樣圖片的效果會更明顯。好了之后使用Ctrl+Shify+E將所有圖層合并,在“圖層”菜單下面。

?然后點擊“圖像”菜單,選擇“模式?-?灰度”,將其轉換為黑白的圖片。

?打開CompleteMap,將剛才的那張處理成黑白色的NormalsMap復制進來,并將他的“混合模式”也設為“疊加”。

?打開一張具有腐蝕或是水漬效果的圖片。

?將這張圖片復制進去,按Ctrl+T(編輯?-?自由變化)將圖片拉伸一下,以適合底圖的大小。

?將“混合模式”改為“正式疊底”,并將“不透明度”改為“40%”,這樣就完成了輪胎表面水漬、油漬等各種痕跡的效果。

?再回過頭來看一下實物圖,可以注意到在輪胎表面,特別是輪胎花紋的縫隙中,還留有行駛過程中留下的泥土等痕跡,這個也要表現出來。

?添加一張類似泥地效果的圖片,其“混合模式”也設為“疊加”,如果覺得效果太眨眼也可以適當降低一點“不透明度”。注:我這里考慮到輪轂部分的污泥效果有點區別,所以將此部分挖掉,實際上在后面還是加上了類似的效果,只不過參數設置不一樣。

?考慮到輪胎的顏色都接近于黑色,所以再增加了一個深灰色的顏色填充(RGB:42,40,36),“混合模式”設為“正式疊底”。

?最后再根據個人對實物照片的理解,添加一點小細節,比如輪轂部分,加個橄欖綠的貼圖,然后上面在繪個小金屬銘牌,點個小紅點什么的。PS里面的處理沒有什么標準答案,完全是自己想怎么做就怎么做,只要看上去是那么回事就行了。

?然后回到3ds MAX,在將這張貼圖賦予低模,渲染看一下效果,這樣就OK啦。

最后貼一下輸出的幾張貼圖和最后的PS效果供大家參考。

CompleteMap

LightingMap

LineMap

NormalsMap

最終貼圖效果

>>點擊查看今日優惠<<

    本文導航
    TOP推薦
    相關閱讀
    點擊加載更多
    主站蜘蛛池模板: 性高朝久久久久久久| 国产乱女乱子视频在线播放| 国精品午夜福利视频不卡麻豆| 在线观看黄色一级片| 成年人免费黄色| 性孕妇video国产中国| 小明发布永久在线成人免费| 奇米影视奇米四色888av| 国产精品多p对白交换绿帽| 国产精品乱子乱XXXX| 国产成人A亚洲精V品无码| 国产精品久久久久久福利| 国产真**女人特级毛片| 国产欧美日韩一区二区三区在线 | 国产亚洲精品91| 初尝人妻少妇中文字幕| 亚洲中文字幕伊人久久无码| 中文乱码精品一区二区三区| A级国产乱理论片在线观看| 91麻豆精品在线观看| 天天碰免费视频| 高h全肉动漫在线观看最新| 日韩色图在线观看| 香蕉免费一级视频在线观看| 秋霞免费乱理伦片在线观看| 欧美日韩国产在线人成| 日本欧美中文字幕| 妞干网在线免费视频| 在公交车上弄到高c了漫画| 国产精品视频2020| 国产日产高清欧美一区| 国产在线视精品麻豆| 又黄又爽视频好爽视频| 亚洲精品电影天堂网| 亚洲乱码一区二区三区在线观看 | 亚洲一线产区二线产区精华| 三级黄色毛片视频| 羞羞视频免费网站在线看| 精品欧美一区二区3d动漫| 欧美性猛交xxxx乱大交3| 少妇无码av无码专区在线观看|